النقطة 8 من 9 — الدرس الرابع: المتجهات في الفراغ ثلاثي الأبعاد ومعادلة الخط المستقيم والمستوىبنك الأسئلة: 30 سؤال (30 مصوّر)
09 تطبيقات حياتية
الرسوميات الحاسوبية وألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد (3D Computer Graphics): استخدام جبر المتجهات والضرب الاتجاهي لحساب المتجهات العمودية على أسطح المجسمات (Surface Normals) لتحديد انعكاسات الضوء والظلال وتصيير المشاهد الواقعية في محركات الألعاب.
نظم الملاحة الفضائية والأقمار الصناعية (GPS): استخدام معادلات الكرة وتقاطع المستويات الكروية لحساب الإحداثيات المدارية وتحديد المواقع الجغرافية بدقة مليمترية بناءً على إشارات أربعة أقمار صناعية على الأقل.
📝 بنك أسئلة هذه النقطة
30 سؤال مرتبط بهذه النقطة فقط، منها 30 سؤال بالصور.