01 1-1-1 الحاجة إلى العدد التخيلي
العدد التخيلي i هو العدد الذي مربعه يساوي −1.
i² = −1
- درست أنظمة الأعداد: الطبيعية ثم الصحيحة ثم النسبية ثم الحقيقية، وكل نظام وُسِّع ليحل معادلات لم يحلها النظام السابق.
- المعادلة x² + 1 = 0 لا حل لها في الأعداد الحقيقية، لأن مربع أي عدد حقيقي لا يكون سالبًا.
- منحنى الدالة y = x² + 1 لا يقطع محور السينات، وهذا يعني أنه لا يوجد حل حقيقي.
- لذلك نحتاج مجموعة جديدة من الأعداد تُسمى مجموعة الأعداد المركبة.
- يُكتب الرمز في كتاب الطالب ت، ونكتبه هنا i حتى لا تختلط الصيغ.
للجذر التربيعي للعدد السالب نستخدم:
\[\begin{gathered}\sqrt{-a} = \sqrt{a} \times i\end{gathered}\] حيث a > 0
لاحظ: الأعداد على الصورة bi حيث b حقيقي غير صفر تُسمى أعدادًا تخيلية بحتة، مثل 3i و −5i.
تذكر: عند ضرب جذرين لعددين سالبين نحوّل كلًّا منهما إلى i أولًا، ولا نضرب ما تحت الجذرين مباشرة.
مثال 1: حل المعادلة x² + 9 = 0.
الحل:
x² = −9
x = ± √(−9)
x = ± 3i
مثال 2: حل المعادلة 2x² + 8 = 0.
الحل:
2x² = −8
x² = −4
x = ± 2i
مثال 3: اكتب بدلالة i كلًّا من √(−16) و √(−12).
الحل:
\[\begin{gathered}\sqrt{-16} = \sqrt{16} \times i = 4i\end{gathered}\]
\[\begin{gathered}\sqrt{-12} = \sqrt{12} \times i = 2\sqrt{3} i\end{gathered}\]
مثال 4: أوجد ناتج √(−4) × √(−9).
الحل:
√(−4) = 2i
√(−9) = 3i
الناتج = \[\begin{gathered}2i \times 3i = 6i^{2}\end{gathered}\]
\[\begin{gathered}6i^{2} = 6 \times (-1) = -6\end{gathered}\]
تذكر:
- الأخطاء الشائعة: كتابة \[\begin{gathered}\sqrt{-4} \times \sqrt{-9} = \sqrt{36} = 6\end{gathered}\] وهذا خطأ لأن القاعدة \[\begin{gathered}\sqrt{a} \times \sqrt{b} = \sqrt{\,\text{ab}}\end{gathered}\] لا تصح مع الأعداد السالبة؛
- ونسيان أن i² = −1 وليس 1.